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スイッチアサルトC (C)SEGA 破壊力‐B+ スピード‐C- 射程距離‐A-~C- 持続力‐C+ 精密動作性‐A- 成長性‐D+ A=超スモイ B=スモイ C=人間並 D=ニガテ E=超ニガテ +FAMさんが死んだ! _,..----、_ / ,r ̄\!!;へ /〃/ 、 , ;i i,__ i ‐=・ァj,ir=・゙) lk i.l /',!゙i\ i 諸君らが愛したFAMは死んだ! ゙iヾ,. ,..-ニ_ / Y ト、 ト- =┘i l ! \__j'.l 」-ゝr―‐==;十i _,r--――、 .ト、.j.!レ' ̄三! >ーr‐r‐r‐< _,.r "「 l_____ ____,..r--r=ヾヽj,r―'"≦__ ̄ ̄r―'"\\ \r",.-、, \ ∧ ト-'‐'"三へ>ト-‐'"~ ゙i / \\(_.人 ヽ._ ヽ レ'へ._ノi 「 \ ゙l //./",「 ̄/ / / ヽ-ゝ. \ / レ'// .l l ! ! i/./ ./ / / / ,( \ ノハ レ'/ .! ! i ゙'!  ̄ ∠, / ヽ._ ,ター '",〈 ! /゙" ,r'" .l‐=ニ゙,「l ! 「 ̄!. /./ ー==' .l.ト、. -‐'"/!.ト, / .ト- ゙ー―┘!└‐'='-‐" ヽ._/ 、 トミ、 ̄ ̄._ノノli\ 「『遠距離を正確に攻撃できる三点バースト射撃を採用した銃は、近距離戦が苦手』そう思っていた時期が、俺にもありました・・・」 単発火力を少し減らすことにより、高い精密射撃性と総火力の底上げ、軽量化を達成したモデル。タイプA・タイプB共に射程が延長された。 この銃の特徴を一言でいえば「強化スコーピオと実弾版RXを足して1.5で割った銃」。 実質こいつがスイッチアサルトエントリーモデル。初期型があまり褒められる性能ではないだけなのだが・・・ 魯山人3個要求は若干ハードルが高いが、本格的にスイッチアサルトを使用するなら妥当な出費か。 デザインはM16,M4のようなミリタリーチックな形状をしている。 これだけでなく同時期支給開始された武器の多くは実銃に近いリアル感あふれる外見をしているのが特徴。 タイプA トリガー火力:1410 最大秒間火力:5640[4連打/秒] 実践秒間火力:4320 [3.2連打/秒を想定] マガジン火力:21150 総火力:211500 スコーピオ「アイエエエ!!精度A-!?精度A-ナンデ!?」 メガロ「火力周りは私の方が上だ・・・リロード1.8秒だと・・・」 なんと言っても特筆すべきは突撃銃系統を超える連射精度A-。3点射武器でこいつより精度がいいのは弐式とVOLT-02の二種のみ。→後にアイビスCがAモード:A、Bモード:S-という高精度と火力の両立を実現した。 彼らとの違いはフルオート形態と弾幕密度からくる近距離戦への適正と、高い戦術火力であるといえる。 現状02やアイビスCに比べると秒間火力は高く、弐式との差もわずか60。 彼らと違ってリロード時間が短めなので、1度でもリロードを挟むとダメージレースは弐式を凌駕する。 2種と違い、実弾100%という属性も、麻武器であるスイッチCには追い風。 何が言いたいかというと、コア攻撃力が高いということである。 …とはいえ、見方を変えれば「スコーピオの性能調整版」と言えなくもない。 そのスコーピオと比較すると、 +Verエックス以前の蠍との比較 重量40負け(240 280) 秒間火力135負け(5535 5400) マガジン火力660負け(20910 20250) の代わりに、 基準リロード0.2秒勝ち(2.0 1.8) 射撃精度1ランク勝ち(B+ A-) 火力のスコーピオに対し扱いやすさとFAモードのスイッチCといったところか。 時は流れてVer.エックスゼロ、スイッチ系列のタイプAだけ、単発威力が+20された。 タイプBの威力も上げてくれ… 一方、スコーピオへの調製はリロード-0.1sのみ。 よって、スコーピオとの比較は以下のようになった。 重量40負け(240 280) の代わりに、 秒間火力105勝ち(5535 5640) マガジン火力240勝ち(20910 21150) 基準リロード0.1秒勝ち(1.9 1.8) 射撃精度1ランク勝ち(B+ A-) …なにこれ、スコーピオさん完全に死んでる… この上スイッチCには実弾版RXがついてくるのだ、勝負になるわけがない。 現状、Aモードは3点射の中でも「弾幕、火力、精度をすべて兼ね備えた取り回しの良い銃」という立ち位置を確保しており、精度重視型の主武器の中ではハイエンドといえるだろう。 …とはいえ、現環境のメジャー武器は精度重視型ではなく威力重視型であり、このあたり若干ミスマッチが生じているかもしれない。 タイプB 秒間火力:4920 マガジン火力:18450 総火力:184500 スイッチC「FAM=サン、特式=サン、VOLT-RX=サン、ハイクを詠め。カイシャクしてやる」 FAM「アイエエエ!!マガジン火力18000オーバー!?マガジン火力18000オーバーナンデ!?」 特式「え・・遠距離戦は私に分が…スイッチ…だと…」 VOLT-RX「秒間の 火力も負けて インガオホー RX辞世の句」 FAMを惨殺した主犯。 サペ並みの連射精度と、FAMよりほんの僅かに高い秒間火力に、あの壊れ武器筆頭の天使に匹敵する総火力と三拍子揃った名銃。 さらにFAMと違って修羅腕でも困らないほど反動がなくオマケとして遠距離に強化スコーピオまでついてくるのだから勝負にならない。 言わば「突撃銃に転生したM99サーペント」である。もしくは「実弾版RX」。 サペ譲りの精度B、FAM以上の秒間火力4920、リロード1.8s、しかもフルオート。全主武器中総合力は屈指のものと言える。 +Ver4.5以前のFAM様との比較 FAMと比較すると、 重量50負け(230 280) 秒間火力15負け(4455 4440) の代わりに、 基準リロード0.4秒勝ち(2.4 2.0) マガジン火力2070勝ち(14850 16650) 総火力20700勝ち(148500 166500) 射撃精度3ランク勝ち(C B) もはや涙も枯れ果てた。 また精度がよくて反動が少ないということは当然有効射程も伸びるわけで、強襲兵装のフルオート火器としては高射撃補正の頭部を使った電磁加速砲やVOLTでしか実現しなかった中距離対応力をアセンを選ばず発揮できる。 まあスイッチアサルトを持っている人は遠距離戦ではタイプAを使うだろうが 基本は初期スイッチと同じくタイプBでフルオートの弾幕を押し付け、近くに敵がいないときだけタイプAに切り替えての運用がベターか。 STARや電磁加速砲の台頭の中、麻主武器フルオート業界の新たなスタンダードとなれるか注目が集まる。 +VerスクランブルのFAM様との比較 Ver4.0の調整とVer4.5の主武器威力UPキャンペーンにより、FAMと比較して 重量50負け(230 280) 総火力9900負け(194400 184500) の代わりに、 基準リロード0.6秒勝ち(2.4 1.8) 秒間火力115勝ち(4805 4920) マガジン火力2250勝ち(16200 18450) 射撃精度2ランク勝ち(C+ B) となった。 さらに、Ver.Xの主武器威力UPキャンペーンにて、FAMとの勝負は以下のようになった。 +VS XのFAM様 重量50負け(230 280) 総火力9900負け(194400 184500) の代わりに、 基準リロード0.6秒勝ち(2.4 1.8) 秒間火力60勝ち(4860 4920) マガジン火力2250勝ち(16200 18450) 射撃精度2ランク勝ち(C+ B) またFAMは完膚なきまでに殺されてる… 余談だが、スイッチアサルトのタイプBはVer.4.5から一度も強化を受けていないのである。どういうことだ⁉ ???秒間火力が負けていると言ったな…あれは嘘だ… Ver.XZ Rev.1においてRXが強化された結果、DPSとマガジン火力と射撃精度で完☆敗するようになった。 +VS Rev.1太陽の子 重量30負け(250 280) 総火力30000負け(214500 184500) 基準リロード0.2秒負け(1.6 1.8) 秒間火力80負け(5000 4920) マガジン火力1050負け(19500 18450) 射撃精度3ランク負け(A B) まぁ、対BR戦闘では負けているが対コア性能では圧倒的勝利をしているし、SACにはタイプAというものがあるので差別化はできているか。 得に強襲の場合、対コア性能は武器を選ぶ上で重要なファクターとなり得る。 そう考えると、スイッチアサルトCの方が状況を選ばないと言えるだろう。 ただ、戦闘メインでタイプBしか使わないのであればVOLT-RXのほうが良いかもしれない。 ???「散々バカにしてくれた恨み今晴らす時…」 さらに月日が過ぎ、2017/09/06… 今まで殺していたはずのFAMが突如覚醒、性能比較が下のようになった。 +VS XZ+のFAM様 重量50負け(230 280) 総火力31500負け(216000 184500) 基準リロード0.2秒勝ち(2.0 1.8) 秒間火力480負け(5400 4920) マガジン火力450勝ち(18000 18450) 射撃精度2ランク勝ち(C+ B) このように火力面で完敗してしまった。ちなみに初弾精度は実はFAM様の方が上 スイッチCはまだ強化スコーピオとしての側面があるからいいものの、弟に至っては全パラメータで敗北を喫してしまっている。 さらに追い打ちをかけるように、より汎用性が高く、A,Bモードどちらもフルオートのためより使い勝手のいいMPG系統が支給され、ますます立場が危うくなっている。 そもそもスイッチアサルトはBモードの火力強化が散々要望されていたにも関わらず今回で4連続の放置である。 運営はスイッチアサルトを産廃にでもしたいのだろうか? +なんだかんだ言ってもスイッチCはやばい。何がヤバイかって言うと まず精度がヤバイ。三点射の精度は昔の蠍並みにヤバイ。三点射の精度もヤバイけどフルオートの精度もヤバイ。 フルオートでスイッチCの精度を上回る武器が数えるほどしかないってくらいヤバイ。というか実弾100%の武器だと最高精度。 精度もヤバイけどマガジン火力もヤバイ。なのに瞬間火力がそれなり。 だいたいの武器はマガジン火力と瞬間火力はトレードオフな関係だけどスイッチCは違う。 ちゃんと狙えば軽量アセンなら瞬殺できる瞬間火力に、AIMが甘くてもガチムチを1マガジンで倒しきるマガジン火力。 だいたいの武器はどちらかしかない。なのにスイッチCは両方持ってる。ヤバイ。ヤバイといえば反動もヤバイ。 フルオートでも反動が無さすぎてヤバイ。サブマシンガン並みに反動がない。フルオートの精度+反動のなさで頭とか余裕で狙える。 修羅腕でも余裕。リロード特化腕とか使える。いやむしろリロード特化腕で無くてもリロード時間が短いからいろんな腕で使える。 リロード1.8秒とかヴァイパーと変わらない。ヤバイ。実弾って点もポイント高い。強襲はいざと言う時コア凸しないといけないけど、実弾なら大丈夫。 何が言いたいかと言うとスイッチCは総合力。部分的に見ればいいのは他にあるけど、スイッチCはバランスがよい。スイッチCは凡庸な武器ではない、汎用武器なのだ! 総合的に見てきたが、スイッチC強襲兵装の主武器として求められる能力をほぼ全て網羅している、汎用性の高い逸品であり、シチュエーションと使い手を選ばないことがわかる。 だがしかし、裏を返せば、ある能力を捨てれば、より自分に合った良い銃が手に入る可能性を示唆している。 +一例 フルオートモードだけが欲しい→UK速射機銃系統 フルオートは甘え。3点射だけでいい→ヴォルペ・メガロ もうちょっと火力欲しいなぁ→スイッチアサルトIIIS もっと遠距離寄りの銃が欲しい!!→S90アイビスC コア凸?何それおいしいの?→VOLT-RX より軽量な武器求む!→FAM様 3点射いらんやろ!もっとフレキシブルに動きたいんや!→MPG系統 などなど。 そういう意味では、自分がどの能力を欲しているのか、それを診断するために初心者や道に迷える人が手に取るのも悪くないであろう。 もちろん、筆者のように一通り使ってスイッチCに帰ってくるのも良い。 スイッチC自体、強襲武器として末永く付き合える性能だからである。vp83y1 スイッチアサルト系統 スイッチアサルト ← スイッチアサルトC → スイッチアサルトR
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LE01-16 Bカード カードタイトル:春風千桜 パワー:5000 アドヴァンス:膝枕x2 ジョブ:膝枕 iluus:緋色雪 DS 4 PS 3 このカードがバトルゾーンに移動した時、あなたのデッキの上から3枚を見て、その中からカードを1枚選んでデッキの1番上に置き、残りをゲームから取り除く。 遠慮なんてしなくていいですよ デッキの上から3枚うち2枚を除外する能力を持つ。 膝枕2枚を除外しつつ、必要な1枚を残せると考えれば、なかなか優秀とも言えるが、 膝枕がなかったり、必要カードが複数枚ある場合もありうるので、少し考える必要がある。
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なでしこリーグ観戦 日時:2009/09/20(日) 対象:姫路の女子選手 会場:姫路市立陸上競技場(姫路市) 内容:入場行進エスコート、フェアプレー旗行進、姫路女子全国大会出場報告セレモニー 詳細: 案内 更新:2009/09/17
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第6回Jヴィレッジなでしこカップ 日時:2010/02/12(金) 学年:姫路女子(エントリーメンバー) 会場:Jヴィレッジ(福島県) 対戦:【予選リーグ:1日目】0-0古河なでしこFC(茨城県古河市)※積雪の影響で予定が変更されています。 詳細: 予定表 更新:2010/02/24
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仮面ライダーフォーゼ ロケットステイツ(Kamen Rider Fourze Rocket States) 商品画像 情報 登場作品:仮面ライダー×仮面ライダー フォーゼ&オーズ MOVIE大戦 MEGA MAX 定価:3,675円 受注開始:2011年12月07日(水) 16 00 受注締切:2012年01月16日(月) 16 00 発送開始:2012年04月27日(金) 商品全高:約140mm S.H.Figuarts 仮面ライダーフォーゼ スペシャルページ 付属品 手首:×4(右×2、左×2) モジュール:ロケットモジュール×2 アストロスイッチ:No.S-1「ロケットスイッチS1」 その他:ロケット用エフェクト キャラクター概要 美咲撫子がエネルギー粒子に返還される直前に生成したアストロスイッチ「ロケットスイッチS1(スーパーワン)」でステイツチェンジしたフォーゼの特殊形態。 両腕にロケットモジュールを装備しており、加速力・突進力の飛躍的向上にともない攻撃力も増幅している。 必殺技は両腕のロケットで加速し、ドリルモジュールを叩きこむ「ライダーきりもみクラッシャー」。 超銀河王=レム・カンナギを倒した後もS1は手元に残っており、タチバナとの特訓時に再びこの姿に変身した。 フォーゼシリーズのモジュールリスト モジュール一覧 商品解説 「MOVIE大戦 MEGA MAX」限定フォームが映画公開を前にしての受注開始。魂ウェブ商店限定フォーゼシリーズ第1弾。 基本的な仕様はベースステイツとまったく同じ。 両腕に装備されたロケットステイツはベースステイツのものとまったく同じだが見映えに難有りであったスミ入れ塗装が改善されている。 前述の通りロケットモジュールは元々左右対称なので新規造形はロケットスイッチS1のみとなる。 また、エフェクトセット付属のロケットモジュール用エフェクトのブルーバージョンが付属する。 良い点 モジュールのスミ入れが綺麗なものに改善された 悪い点 飛行メインのフォームにも拘らず台座が付属しない やや関節がゆるめ ロケットモジュール用のエフェクトパーツが一つしか付属しない 不具合情報 関連商品 仮面ライダーフォーゼ ベースステイツ 仮面ライダーフォーゼ エレキステイツ 仮面ライダーフォーゼ ファイヤーステイツ マシンマッシグラー 仮面ライダーなでしこ 仮面ライダーオーズ スーパータトバ コンボ 仮面ライダーフォーゼ モジュールセット01 仮面ライダーフォーゼ モジュールセット02 仮面ライダーフォーゼ モジュールセット03 仮面ライダーフォーゼ モジュールセット04 仮面ライダーフォーゼ モジュールセット05 仮面ライダーフォーゼ スタンド&エフェクトセット 仮面ライダーフォーゼ エフェクトセット TAMASHII NATION SPECIAL 仮面ライダーメテオ コメント 名前 コメント